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Evento: 13 anos de Made in Japan

Os filhos do Tamagotchi

O Tamagotchi revolucionou a indústria dos brinquedos e, em poucos meses, virou febre mundial. Dois anos depois do lançamento, a mania continua no Japão, onde já foram lançadas de variações do bichinho virtual


por Gabriela Yamaguchi
03.09.2010

A Nova Geração - as variações que surgiram do Tamagotchi original
DoraemontchO DoraemontchO DoraemontchO Pocket PikachuO Pocket PikachuO Micharun & Devitan e o Thoroughbred MakerO Micharun & Devitan e o Thoroughbred Maker

Lançado em junho, o objetivo é criar o gato-robô Doraemon, o mesmo da famosa série de desenho animado, caso contrário ele volta para o futuro. Se bem criado, consegue-se vários aparelhos mágicos (himitsu dougu), que ele tira do seu bolso, como uma hélice para voar e uma porta para viajar qualquer distância. Com o uso deles, o Doraemon muda sua aparência. Entre as situações mais divertidas do jogo, entram sequências em que ele aparece: comendo arroz japonês de palitinho, dormindo dentro do Oshiire – armário embutido típico das casas do Japão - ou indo para o conserto, já que ele, afinal, não passa de um robô.

Pocket Pikachu
O Pikachu acompanha as passadas do usuário. Quanto mais o usuário andar mais o Pikachu torna-se inteligente. Pode-se presenteá-lo também com os Watts (eletricidade) acumulados ao andar para intensificar a amizade com ele. É um game de roleta também. Existem 2 modos de funcionamento. No primeiro, animação, o Pikachu vive dentro da tela do aparelho. Conforme a hora, pode-se observá-lo comendo, escovando os dentes etc. Já no oikake mode, conforme a ação do usuário, o Pikachu também anda ou corre.

Pocket Hello Kitty
Lançado em agosto deste ano, a gatinha da Sanrio deve conquistar um público feminino de mais idade, enquanto o Pocket Pikachu domina o universo das crianças. Conforme o proprietário anda, são acumulados pontos chamados de kitts. Eles podem ser usados para entrar nas florestas onde a Hello Kitty encontra vários tesouros. Quanto mais tesouros, ela pode mostrar uma animação e se tornar mais amiga de seus colegas, como o macaquinho Monkey. Conforme cada aparelho é desenvolvido, são colecionados vários amigos diferentes, o que torna cada game diferente. Ela também tem várias atividades, como jogar tênis e falar ao telefone.

Atsumete Godzilla
O mostro Godzilla é criado desde o ovo neste mini PDA, que funciona com cartões de memória para gravar jogos e outros dados, acoplado ao controle do Dreamcast. Dependendo da criação, ele se transforma numa das suas várias versões cinematográficas criadas pela produtora Toho, que devem ser colecionadas. Há até o monstro do filme lançado este ano nos Estados Unidos. Acoplando dois games, são travadas as lutas entre os monstros de cada um. Quem sair vitorioso, poderá assimilar o DNA do adversário e sofrer uma mutação repentina imprevisível. Já o derrotado pode ser totalmente eliminado e desaparecer.

Pocket Esthe
As calorias consumidas podem ser mais facilmente controladas com o uso do Pocket Esthe, um contador de calorias da ADK Corp. lançado no começo deste ano. A pessoa insere dados no aparelho, como peso, altura e índice de estilo de vida (conforme uma tabela que vem com o produto e mede o grau de ociosidade do usuário). Depois insere diariamente a quantidade de calorias ingeridas, de acordo com outra tabela. A boneca que aparece na tela pode se transformar em até 31 outras mais ou menos gordas – até em uma porquinha – de acordo com a condição física do dono. O Pocket Esthe ainda é pedômetro (conta os passos dados), cancelando algumas calorias. Funciona também como relógio e alarme.

Virtual Footix
O mascote da Copa do Mundo da França se transformou num jogador que deve ser treinado com rigor pelo seu técnico. Além do treinamento em campo e em aparelhos, deve-se controlar o seu peso e condição fisica através da quantidade de sono, alimentação e até karaokê, tudo voltado à formação de um jogador de futebol capaz de vencer a Copa. Quando o dono assovia, ele responde dizendo Hello! (alô). O produto foi desenvolvido pela Sera Criative, com matriz em Hong Konge, e está sendo vendido no Japão pela SEGA desde março.

Micharun & Devitan
Na onda de aparelhos que fazem uma espécie de horóscopo eletrônico, este aparelho onde moram um anjinho e um diabinho foi lançado em março deste ano. Inserindo o seu nome, data de nascimento, tipo de sangue e sexo, eles dão previsões de saúde, dinheiro, amor e amizade. O dono deve cuidar dos dois para que não briguem demais. Também é um joguinho de roleta. Acoplados, mostram até que ponto os donos dos dois games podem ser dar bem.

Thoroughbred Maker
Os fãs de corrida de cavalo podem criar os maiores campeões do mundo neste curioso game, lançado em dezembro de 1997, sem gastar as fortunas da realidade. Na vida virtual, os criadores podem escolher qualquer um dos 64 cavalos que já existem, ou optar por cuidar de um novo animal. Ele deve ser treinado em diferentes tipos de campos, alimentado e domado. Há até displays do cavalo relinchando de satisfação, após comer sua ração. Acoplando dois games, pode-se realizar uma corrida entre os dois cavalos.

Yokaiza
O lançamento da Bandai para as férias de verão das escolas japonesas, em julho, foi um RPG virtual pedômetro. Nele o Japão foi dividido em oito regiões, que devem ser percorridas pelo jogador na realidade. Conforme o personagem acompanha as distâncias percorridas pelo dono, ele vai encontrando duendes de lendas de cada região do Japão. São mais de 300 tipos de monstros, fantasmas e outras criaturas, como o Kappa – um homem-peixe – que aparece no display acima. Conectado com o aparelho de outro colecionador, os duendes de cada um lutam. Quem ganha fica com a entidade derrotada. A Bandai espera vender um milhão de unidades até dezembro.

Web Ufo
A maioria dos jovens japoneses tem o seu telefone celular, PHS ou um pager. Pensando nisso o Web Ufo, lançado em outubro de 1997, foi desenvolvido para captar a chegada de ondas eletromagnéticas a cada chamada que o usuário recebe. Além de tocar um sinal, o alien que mora nessa cápsula de sobrevivência absorve os sinais, acumulando pontos até sofrer uma mutação. São 26 opções de alienígenas. Quando está com fome ou quer pedir para limpar sua nave, ele emite sons. Também é um jogo de roleta.

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